经典叫分玩法规则(标准玩法)
(一副牌)
1
)发牌
一副牌
54
张,一人
17
张,留
3
张做底牌,在确定地主之前所有玩家都不能看到底牌。
2
)叫分
叫分按出牌的顺序轮流进行,
每人只能叫一次。
叫分时可以叫
“
1
分”
,
“
2
分”
,
“
3
分”
,
“不
叫”
。
后叫分者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。
叫分结束后所叫分值最大的玩家为地主;
如果有玩家叫“
3
分”则立即结束叫分,该玩家为地主;如果都“不叫”
,则重新进行牌局,
并立即重新发牌,重新叫分。
3
)第一轮叫分的玩家
第一轮叫分的玩家由系统随机选定,
下一轮开始,
以后每一轮首先叫分的玩家按出牌顺序轮
流担任。如果下一轮牌局中有玩家变动(玩家退出
/
新玩家加入)或玩家主动换桌到其他房
间,则还是由系统来选定叫分的玩家。
4
)出牌
将三张底牌交给地主,
并亮出底牌让所有人都能看到。
地主首先出牌,
然后按逆时针顺序依
次出牌,轮到玩家跟牌时,玩家可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完
牌时结束本局。

一、经典模式玩法
1、牌的组成
一副完整的扑克牌,共54张牌。
每人17张手牌,留3张做底牌。
1、红桃:3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.A.2
2、黑桃:3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.A.2
3、方片:3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.A.2
4、梅花:3.4.5.6.7.8.9.10.J.Q.K.A.2
5、王牌:大王、小王
牌的大小顺序:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
火箭(双王):什么牌型都可以打,是最大的牌
炸弹:四张同点数的牌,除火箭和比自己大的炸弹,什么牌型都可以打。
单牌:单个牌,大小顺序按照:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
对牌:两个点数相同的牌,大小顺序按照:双王>22>AA>KK>QQ>JJ>1010>99>88>77>66>55>44>33
三张牌:三张点数一样的牌。大小顺序与上方一致。
三带一:三张同点数的牌+一张单牌
三带二:三张同点数的牌+一对牌
单顺:五张或更多连续的单牌。顺牌中不允许有2和王
双顺:三对或更多连续的对牌。顺牌中不允许有2和王
三顺(飞机不带翅膀):两个或两个以上连续的三张牌
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或者同数量的对牌)
四带二:四张牌+任意两张牌(可以是一对)或任意两组对牌
2、游戏玩法
发牌:每人手中17张牌,开房者首先叫地主,随后每局开始,由上一局胜利者首先叫地主。
若首先叫地主者,未选择“3分”,则其余两人可以继续选择分数,所选择分数必须大于上家所叫的分数,首先叫“3分”的玩家为本局的地主。(手牌中有双王,必须叫“3分”)
加倍:只有选择“3分”或未进行过选分操作的玩家,才会出现“加倍”“不加倍”选项。(选择1分、2分或不叫的玩家不会出现加倍选项)
加倍:某玩家叫3分成为地主后,则按逆时针出牌顺序询问下家农民是否加倍(只询问未进行过选分操作的玩家,不询问选择1分、2分或不叫的玩家)如果所有农民都未加倍,则不再询问地主是否加倍,如果有农民加倍,则询问地主是否加倍。农民A加倍只针对自己加倍,农民B不受影响。地主加倍,指的是对已经加倍的农民再次加倍,未加倍的农民不受影响。
注:加倍操作完成后再将3张底牌发给地主
比调:即三人都未“叫地主”,系统根据三人手中王和2数量多少判断胜负,王+2数量最多者败,如三家王+2数量相等,则拥有大王者败,如果没有人拥有大王,则拥有小王者败,如果没人拥有小王则通过2+A数量判断,2+A数量多者败,败者输其他两家每家家3分。共6分。
记牌器:系统根据桌面上已经出现过的牌,在记牌器上显示除自己手中牌之外尚未出现牌的种类和数量
首局开始,由开房者(房主)首先叫地主。随后每局开始,由上一局胜利者首先叫地主。
分为玩家A、B、C,共以下情况:
(1)A玩家首先“叫地主”,选择“1分”,B玩家“2分”,C玩家“3分”,地主为C,底分为3分。
(2)A玩家首先“叫地主”,选择“1分”,B玩家“2分”,C玩家“不叫”,地主为B,底分为2分。
(3)A玩家首先“叫地主”,选择“1分”,B玩家“3分”,地主为B,底分为3分。
(4)A玩家首先“叫地主”,选择“1分”,B玩家“不叫”,C玩家“2分”,地主为C,底分为2分。
(5)A玩家首先“叫地主”,选择“1分”,B玩家“不叫”,C玩家“3分”,地主为C,底分为3分。
(6)A玩家首先“叫地主”,选择“1分”,B玩家“不叫”,C玩家“不叫”,地主为A,底分为1分。
(7)A玩家首先“叫地主”,选择“2分”,B玩家”3分”,地主为B,底分为3分。
(8)A玩家首先“叫地主”,选择“2分”,B玩家”不叫”,C玩家“3分”,地主为C,底分为3分。
(9)A玩家首先“叫地主”,选择“2分”,B玩家”不叫”,C玩家“不叫”,地主为A,底分为2分。
(10)A玩家首先“叫地主”,选择“3分”,地主为A,底分为3分。
(11)A玩家首先“叫地主”,选择“不叫”,玩家B“不叫”,玩家C“不叫”,则重新开始牌局或比调(即比较3人手牌大小,手牌大,输其余两家每家3分,共6分)
注:若玩家手牌有双王,则本局必须叫3分
比调:系统自动比较3人手牌王和2的数量,手牌中(王和2的数量多),则失败,-6(3*2=6)分;手牌中(王和2的数量少),则胜利,+3分。(大小顺序按照玩家手中王牌和2的数量,数量多,则输;数量少,则赢。若双方数量一致,则按照大王》小王》2进行比较,牌大则输,牌小则胜)
3、游戏规则
出牌规则和标准斗地主一致
1)地主胜利:要求打完所有牌。
2)农民胜利:农民中任意一个人出光手中所有的牌。
二、极速模式玩法
1、将54张牌中去掉3、4、5剩余42张牌,底牌仍然为3张,每人发13张牌。其余所有玩法与经典模式相同。
三、换三张模式玩法
1、54张牌,每人发17张牌后留3张底牌。在选择底分之前,每人可选择自己手中三张牌,确定后,按顺时针或逆时针顺序将三张牌换到其他玩家手中(随机进行顺时针或者逆时针),换牌后进行叫地主环节。
三家玩家发完牌后,提示玩家“请选择三张手牌进行更换”,当选择满三张后,弹出“换牌”按钮,点击后进入等待换牌状态,当三位玩家都选完手牌点击换牌后,展示换牌动画,并按顺时针或者逆时针顺序将三家手牌按顺序交换,然后正常进入叫地主阶段。